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两个半吊子的对决,开始。
鸣人拿出苦无扔到地上,看着佐助开写轮眼。
前世动漫中开写轮眼,轮回眼在移动的时候后端会有粒子拖尾特效,鸣人一直想不通那到底是什么,现在好不容易能亲眼看看了,得研究一下。
果然,写轮眼不明光芒出现了,二柱子双眼充斥查克拉,像鸣人前面冲了过来,同时利用写轮眼的洞察力观测身后的情况,以免鸣人突然出现,后入自己。
啧,看着现在佐助眼红,鸣人突然有了不好了想法。
震惊!
一男子小时候受尽全村白眼,长大成为屡次拯救木叶的英雄,却在婚后受尽家人妻子家人的白眼。
这样子体内的狐狸精可就不乐意了啊。
分出分身,利用烟雾短暂遮蔽佐助视线,和分身一起栽树苗,拿出骨粉催熟,烟雾对写轮眼来讲用出不大,但是只要佐助看不清自己在干什么就好了。
佐助嘴角一歪,“这点把戏对写轮眼是没用的。”
查克拉附着腿部,向前发力,一脚直踹。
佐助感觉自己腿要断了,眼前突然出现了几个粗大的树木,哪有鸣人的身影。
利用树木,鸣人换到了苦无的位置。
这个种树和游戏中初代的木遁很香啊,双手拍地一个大树木出现,有这超大的y轴范围。
“在身后”
,佐助脑海中闪过这个想法,顾不上腿部的疼痛,“火遁?豪火球之术。”
结印用出“无伤术”
保护自己。
转身躲过豪火球,飞雷神瞬身至佐助面前。
鸣人因为刚刚飞雷神的后遗症有点恶心,但是佐助腿现在也不行,及时有写轮眼增加洞察力,眼睛跟得上身体也跟不上的。
什么?你说现在按理应该分身上去群殴然后本体躲草丛?又不是真的实战,鸣人也想试试飞雷神后进行攻击自己的状态,提前适应总是好的。
但其实最大的原因是鸣人忘了,打的有些兴奋,身体大部分是肌肉记忆操作,而不是脑子。
这就是有时候同一个人打游戏技术上下限差距很大的原因,有时候不带脑子玩。
。
可是作为一个莽夫,就鸣人现在的恢复能力,根本不慌,敌方未能击破我放护甲。
利用系统带来的技能,强行一套太极拳使出。
这就是系统技能的bug,使用技能时可以强行起手,体术不会被打断,除非把鸣人胳膊卸了。
可以当霸体用。
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