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不论是名字还是玩法,《少女音速》特别像沈牧前世玩过的一款休闲游戏-《QQ音速》。
如果用一句话介绍《QQ音速》的话,就是:带音乐的《神庙逃亡》。
当然,《QQ音速》是2006年上线的,比《神庙逃亡》要早得多
玩家们在游戏中跟随音乐的节拍,操纵人物躲避各种各样的障碍物。
如果撞到障碍物,速度就会慢下来,从而落后于其他选手。
同时,收集路上的“星星”
既可以增加得分,又能积攒“无敌加速跑”
的能量。
最后,根据选手到达终点的先后顺序,来决定最后的排名。
从规则中就能看出来,这款游戏上手简单,却十分耐玩,偏向轻松休闲的风格。
《QQ音速》出来的时候,游戏市场正是休闲互动类游戏的天下。
尤其是《劲舞团》《劲乐团》这两个大IP,带起一波“音舞”
游戏的潮流,极为符合妹子的口味,俘获了很多女玩家。
女玩家一多,自然被官方当做宣传的噱头,又诱惑了不少男性玩家入坑。
那个时候“人妖”
很少,骗子不多,人与人之间最基本的信任还在。
“网恋”
在当时简直是家常便饭,各种线下“奔现”
后皆大欢喜的结局也很常见。
《QQ音速》虽然没有《劲舞团》《劲乐团》这么火,但也积累了很多忠实玩家,坚持了十几年才停止运营。
在这个世界中,“音舞”
类游戏从来没有造梦师涉及过,开发起来自然毫不费力。
而且,皇城的情况和各大关城不一样,这里的风气更为开放,女性玩家也有一定数量。
更重要的是,这些女性玩家大多家世优渥,自小接受琴棋书画的教育,音乐素养很高,面对“音舞”
类游戏,完全抵抗不住。
甚至,最初购买《少女音速》的玩家,大多都是妹子。
其实,木熙岚一开始构思的游戏,并不是这个。
她最初是打算制作一款攀岩类游戏:
玩家们沿着绳子攀登悬崖峭壁,路上会遇到各种各样的障碍和意外。
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