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在无法升级剧本能力的情况下,林达思考之后决定,提升一下自己的美术能力。
因为在林达心目中暂定的游戏,需要天马行空的想象力!
需要能让观众惊艳的美术设计。
虽然这些工作可以交给手下员工,甚至交给外包美术公司制作。
但鉴于这款预定的游戏特殊无比,又十分的生草。
林达感觉这款游戏,多少还是需要一些自己的美术天赋的。
正好,林达把3点属性点全部投放在了美术方面。
这样一来,林达的属性变成了:
【宿主:林达】
【属性:编程10,美术6,音乐5,剧本10,策划10】
【经验值80%】
完成加点,林达顺带又查看了新的任务。
【任务:上架一款游戏并获得1000万元的真实收益。
-】
【任务完成奖励:获得3点属性点,获得25%正式阴间游戏设计师经验值。
】
新的任务总体来说很简单。
虽然需要获得的收益,是大幅度的增加了。
但对于现在已经发售数款游戏的林达来说,1000万的销售额简直SOEASY。
现在的爱希,可不是默默无闻的小透明工作室了。
凭着之前几款游戏的良好口碑,以及《黎明杀机》的爆炸销售。
现在的爱希高低也得是一个行业T2的存在。
虽然和天下这种一线大企业,以及恐怖的马氪公司存在巨大差距。
但已经和许多二线的游戏公司,算得上有来有回了。
以爱希目前的身份地位,区区一千万的销售额自然是有手就行。
而任务的奖励虽然仅有3点属性,和25%的经验值,但也都是最实用的奖励。
对于此次的发布任务,林达表示满意。
“对嘛,就是要这样高自由度的任务。”
“我可不想被系统发布限定任务,最讨厌支配怪系统了!”
欣然的确定了任务,林达继续构思着新游戏。
反复的内心思考和对比之后。
林达感觉完成自己准备开发的新游戏,从各方面都很符合条件。
游戏趣味性也是足够的。
完成系统1000万的小任务也完全OK。
于是乎,林达在电脑上新建了一个文件夹。
这个文件夹叫做:山海经。
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