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“画廊内闹鬼?”
苏鲁低头,仔细想了想:“你认为这跟莫丽有关?”
“有可能!”
罗德谨慎地表达了自己的意见:“或许对方在进行什么危险的仪式……比如……诅咒你!”
苏鲁脸色一垮,回想起当初与莫丽的交往,又有些不寒而栗。
如果那都是对方的掩饰,藏得未免太深了。
“所以……必须去实地考察!”
苏鲁深吸口气:“那还等什么?我们出发!”
“因为要对付的可能是诡异的诅咒之灵,当然需要做些准备,你呢?”
罗德望着苏鲁。
虽然苏鲁是对付灵体的专家,但诅咒之灵的恐怖,甚至还要超越上次的二阶恶灵!
“我的准备,都在身上了!”
苏鲁笑了笑,瞥了眼属性栏上的经验值:
【XP:100】
这是他跟着罗德出了几次小任务所得的收获。
而通过这几次尝试,他也总结出了属性栏的经验值获得准则:
第一,必须实力相等或相近,这个以他本身的实力为标准,也就是说,一开始刚刚获得属性栏那会,通过大量屠杀普通人类能获得经验值的话,此时就要锐减不少了,必须干掉超凡生物,或者唐纳德那样普通人中的顶尖,才能获得较为丰富的经验。
其二,就是目标必须是有敌意者,当然,如果击杀的话就没这么多要求,但都要杀了人家,还对自己没有敌意,也不太可能。
至于第三点,则是最后一击必须自己动手,距离不能太远,即使合作击杀,贡献或者说伤害输出必须超过一定的比例,否则同样颗粒无收。
最后,一些特殊的物品,比如蕴含能量的魔法书,通过阅读也能获得一定经验,但普通的书籍就不行,哪怕记载了一点超凡知识!
这就让苏鲁很无语了。
因为这个规则,跟他玩的网游经验值惩罚规则很像。
你说一个已经穿越的金手指,还保留着原本的规则是什么意思?
不过,无论怎样,通过这段时间的收获,他还是积攒起了100的经验值,可谓非常不容易了。
‘要对付诅咒之灵,必须依仗【灵媒】的手段!
就是不知道适合灵压还是适合灵刺?总之可以先留着,临场晋升,以防备什么突发状况……’
“那好,我们先去拜访一下几位幸存者!”
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