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举个简单的例子,300金币可以招募一个十字兵,200金币可以招募一头狮鹫。
这些财富,足以再造出两支自己现有兵力的军团来。
接下来自然是研究卡包的时候了。
既然上天给了他这个金手指,他自然是要运用的。
他先打算开开卡包是什么情况。
另外为了测试,他还是花了200金币再购买了两包。
要是不能买卡包那不就是完蛋了吗。
三包他一共开出了“6个青铜门卫(机械中立白色,攻击力1生命值5,磁力、嘲讽)、7个钢铁暴怒者(机械中立白色,攻击力5生命值1突袭)、1个气象学家(中立蓝色,攻击力3生命值3,特效:对使用天气系魔法的单位造成伤害)、1个火花钻机(机械中立蓝色,攻击力5生命值1,突袭、亡语:获得两个具有突袭的白色11)”
。
(后文统一用x-x表示攻击力和生命值。
)
他开始分析:这卡包虽然便宜,等于5个仆从才需要100金币。
但是相应的很容易开出低级怪物,面板属性很垃圾,就从面板看,1个蓝色的火花钻机,要打败一个蓝色的十字兵,同归于尽至少需要三个!
如果抛开突袭的特技,是十字兵(注释:十字军和十字兵是同一兵种,只是地区不同导致称呼不同。
)先手,那估计1个十字兵能干掉5到6个火花钻机。
第二就是兵种他只能携带7种参加领主战争。
炉石传说的兵种太多了,所以开包要凑齐一个很大的数量达到量变产生质变的地步,需要开很多包。
这是非常消耗金币的。
金币在这个世界并不好获得。
金币也是招募这些普通兵种的最大开销。
为了活下去,是不会有人大量囤积金币的。
第三就是炉石传说的兵种特效很多,林可暂时还不知道具体效果如何。
但是特效功能兵种肯定很牛逼。
而且炉石传说是能开出高级兵种的。
如果是按照游戏概念来说,20包必出橙卡,那就是一个传说仆从。
一个传说仆从有多厉害。
就看这些面板战斗力再翻几次就能估算。
这让他难以取舍。
到底是招募兵种还是选择开卡包。
“还是先等实战了再说。”
林可退出了密室,唤来了管家老梅根。
他对接下来的领主生涯跃跃欲试。
老梅根知道自己的新主人拥有了领主之心之后肯定也想战斗试试手——这个世界拥有领主之心的人都会变得非常聪明并且好斗。
于是告诉他,在领地里有个废弃的伐木场,已经没什么产出了,但是被一群怪物(预计数量在20个左右)占据了,领地的居民希望领主可以解决掉这些烦人的怪物。
怪物的面板属性也知道了(地狱白色,4-4),这是地狱那边最为基础的兵种,往往每场战争开始都是成千上万一起出动。
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