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这个系统改良后的技能,可以看作是他的大招了。
也正是因为升级获得了新的技能和技能进阶,再加上全部使用了的天赋,普雷尔才有信心,带着贝尔加前来援助牛头人。
上午的一场大战,他再度战场升级,当然,普雷尔的升级并不像游戏中那样,浑身金光一闪,血蓝全满,没有任何多加的特效,仅仅只有一句系统的提示音。
18级让普雷尔再次获得了两个新的技能
自由祝福对目标施加祝福,使其解除或免疫任何导致行动受限的技能或者法术效果,持续15秒钟。
同一时间内只能给目标施加一种祝福,且同类祝福效果无法叠加。
消耗法力值30点,瞬间施法,5分钟冷却。
智慧祝福(等级1)对目标施加祝福,使其每5秒回复5点法力值,持续2分钟。
同一时间内只能给目标施加一种祝福,且同类祝福效果无法叠加。
消耗法力值30点,瞬间施法,3小时冷却。
这两个新技能并没有让普雷尔更加欣喜,他此刻高兴的是,他通过天赋树点出的新技能“奉献”
,总算是不用那么担心法力值耗费的问题了。
与怀旧服60级的圣骑士天赋树差别不算太大,普雷尔主点的是神圣系,第一排的“神圣之力”
全部点满,5点天赋使他的力量增加了20;“神圣智慧”
点满了5点,他的智力增加了20。
然后是第二排的“强化正义圣印“,5点点满,使得普雷尔的正义圣印附带的伤害通过”
审判“技能施放时,额外附带的神圣伤害提高20。
“奉献“则是第三排天赋树点出来的新技能,需要10点本系天赋点前置。
“奉献(等级1)将圣洁的能量注入脚下的土地,在8秒内对10码范围内的所有敌人造成64点神圣伤害。
消耗法力值50点,瞬间施法,1分钟冷却。
“
这个技能普雷尔使用过一次,然后他发现同他设想的一样,一旦是对生物造成的神圣伤害,效果与非生命体的表现完全不同。
最后他觉得,或许大约只能用有生命的生物都具备一定的抗性,从而导致神圣伤害的外在表现不同这个理由来解释了。
限制普雷尔全力发挥的,是他法力值的回复速度,哪怕他五维属性都得到了提高,法力值依旧与体力值一样,是按照1分钟1点的稳定速度放回复的。
毕竟,这是现实世界而不是游戏啊!
普雷尔咂了咂嘴巴,觉得自己如果真的有游戏中的回复速度和能力,他可就真的无敌了!
总共19点天赋点,剩余的3点普雷尔点在了惩戒系的第一排“强化力量祝福“,每一级使得力量祝福提供的力量加成提高5。
摸着放在身边的双手锤“黑暗怨念“,普雷尔觉得这武器的属性一定是被系统给改造了的,他相信在其他人的眼中,这不过是一柄普通的锤子而已。
符,天地之妙理,一个符修在洪荒天地间,演绎自己的混元大道。没有穿越到混沌之初,没法混个混沌魔神当当,也不能跟盘古套交情。没有穿越到太古年代,没法单挑鸿钧,群灭龙凤。没有穿越到上古时代,做不成紫霄宫中客,不能拳打原始脚踹老君,左手掐准提右脚踩接引。作为一个小小的人族,在洪荒不断修道。本人在此承诺,本书没有以下几个角色没有心胸狭隘小人元始没有面善心黑无情老君没有傻呆笨蛋二货通天没有蛇心毒妇妖族女娲没有腹黑伪善苦逼接引没有斤斤计较贪婪准提...
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