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叮!
持续在黑暗中行进一小时,感知经验增加1点,兑换点增加1点。
叮!
持续行走1一小时,耐力经验增加1点,兑换点增加1点。
哦豁~
小钱钱入账!
“我相信你!”
2点兑换点到手陈胜自然高兴,因此语气上也轻松了起来。
兵种!
.....
怎么都这么贵!
一路以来陈胜都在查看系统商城里百货分类的物品,现在有了2点感觉富裕的他这才鼓起勇气的点进了兵种类目,可谁知仅仅是最低级的“农民部队”
其价格都是他目前远远承受不起的。
我是穷鬼!
不管是北、西、南卡拉德帝国的城镇民兵,还是西格玛帝国的长矛兵,其价格平均下来都高达人均5点,更别说这高达100人一组的500点的“天价”
。
于是连一页“农民部队”
都没看完的陈胜便扫兴的退出了系统。
钱啊!
缺钱啊!
点数=钱=点数!
怎么办呢..
对了,吐槽!
“....”
哎等等...
用吐槽赚兑换点怎么有种似曾相识的感觉呢?
算了,不管了,反正只要坚持一个小时就有1点拿~~
在吐槽之余陈胜居然还莫名的联想起来不得不说还真不是一般人能做得到。
“我主,我们出来了!”
连绵的“黄色”
山脉与一眼望不到头的黑灰色地面,便是这处通道外的风景。
“好家伙,看这地形要遭啊。”
剧本都魔改了,地图自然也不例外,早就玩腻了原版地图的陈胜,十分干脆的就将其替换成了战锤的地形,看到四处可见的黄沙他心里就对自己所在的范围有了个大概。
古墓王!
这个带有明显的古埃及风格的游戏派系,其背景曾经是战锤世界中最古老帝国,后来全都从棺材板爬出来了,虽然不知道游戏世界现实化后各势力的具体分布,但有黄沙那那大概率离不开那群骷髅架子木乃伊。
难搞哦!
这连个鸟都看不见的鬼地方,该往哪走是个大问题。
就在陈胜吐槽与思考两不误的时候,艾莎背上昏厥已久的精灵少女终于醒了。
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